元素之心作为核心战力提升系统,需通过精灵界面进行佩戴、强化与提取操作。每个角色最多装备八颗不同类型元素之心,其属性加成效必须由出战精灵激活,未佩戴精灵则无法生效。初始阶位为一至十阶,满级为一百级,升级依赖吞噬其他元素之心实现。该系统在角色三转一级后解锁,是后期培养的关键环节。

获取途径主要分副本掉落与合成两类。贪婪之岛与精灵地图的怪物会直接掉落元素之心碎片;合成则需收集元素之魂碎片与艾丽亚之环碎片,在精灵地图NPC阿德尼处进行两阶段精炼,材料属性涵盖火、水、土、风及黑暗五种。日常元素粉末可通过罗兰法阵副本稳定获取,用于提取新元素之心。

法师优先选择提升魔法攻击的愤怒之心、增伤的强攻之心及双攻加成的王者之心;战士侧重物理攻击的钢铁之心与伤害增幅的强攻之心,舍弃魔法攻击类;弓箭手可平衡选择钢铁之心(物攻)、强壮之心(生命)及警觉之心(闪避)等。十阶元素之心属性加成显著,如钢铁之心可提供超两千点攻击力。

通过元素召唤功能消耗钻石可直接点亮前三个阶段提炼节点,大幅提高紫色高阶元素之心产出概率。日常需积累战盟商店与罗兰法阵副本共两千两百点元素粉末,用于持续提取与吞噬升级。阶级越高属性增益越强,优先强化核心输出或生存类元素之心。出战精灵的品质与等级间接决定元素之心属性发挥效率,需同步培养精灵战力。部分副本如菲利普的据点需根据关卡机制调整元素组合,例如利用属性克制快速击杀守护BOSS。动态优化搭配可应对多战斗场景,实现战力最大化。