攻打城池是扩展势力与获取资源的核心玩法,其成功关键在于系统性的战前准备与精准的战术执行。首要环节是充分的战前部署:确保主力部队粮草补给充足,避免行军中断影响攻城进度;同时需提前向目标城池方向铺路,建立前线要塞作为进攻据点,小规模同盟成员应将要塞升至2级以容纳更多部队。侦查环节不可忽视,必须掌握敌方兵力部署、城防设施及守军兵种构成,精准定位防御薄弱点,避免盲目进攻造成无谓损耗。选址时需确保目标地块与己方领土直接相连,且自身名望值达标,否则即便攻占亦无法获得控制权。

兵种配置与器械运用直接影响攻城效率。根据侦查情报针对性搭配部队:骑兵对弓箭手具备显著克制优势,但需规避敌方枪兵;步兵能有效压制枪兵,但机动性较弱。攻城器械是破防关键,投石车可远程削弱城墙耐久,攻城车则能大幅提升近战拆墙效率,二者协同可加速瓦解城防。需特别组建高攻城值的专职拆迁队,如选用祢衡等自带云梯、冲车技能的武将,其攻城效率可随军事科技提升而倍增。主力部队需具备与守军抗衡甚至打平的能力,为后续部队创造输出窗口。

需严格区分部队职能:主力队负责首轮接触并尽可能与守军进入平局状态;补刀队紧随其后收割残敌;拆迁队则需延迟5分10秒进场,待守军清空后专注削减耐久。时间同步至关重要,所有主力应同时压至城下,利用平局机制的5分钟间隙让后续部队衔接攻势。若遭遇高强度防守,可采用多方向佯攻分散守军注意力,集中优势兵力突破薄弱点。时机选择需结合敌情,优先在敌方主力外出、资源短缺或士气低落时发动突袭。

战前需通过指挥频道明确分工,指定主攻组、支援组及阻援组,利用倒计时工具同步行动。攻城阶段遵循主力破防→补刀收割→拆迁总攻的节奏,200人以上协同作战方有把握攻克8级城池(每格耐久800+)。占领后需立即构建联防体系,邀请盟友驻防要塞形成战略纵深,防止敌方反扑。若盟主被沦陷将导致全盟陷入被动,故战前需评估盟主实力,战时需重点保护核心成员。
最终控制权取决于对城池中心的摧毁。必须明确攻击优先级:分散火力攻击城区无法达成占领,唯有将城池中心耐久度归零方能宣告胜利。攻城值总和决定单次攻击的耐久削减量,因此高攻城值部队应集中用于核心攻坚。占领后需持续投入资源巩固防御,通过建造钱庄等设施提升资源产出,为后续扩张奠定基础。整个过程要求战略规划、资源调度与战场应变的高度统一,任何环节疏漏均可能导致功亏一篑。