近战武器是玩家基础装备的一部分,主要包含M9军刀、工兵铲、突击匕首和鼬鲨猎刀四种类型。它们拥有一个核心共性:均属于绑定物品,不会被淘汰掉落。这意味着玩家无需担心因战斗失败而永久失去这些武器,极大地降低了使用风险,为其作为备用或战术选择提供了稳定性保障。所有近战武器均无法通过常规对局拾取或市场交易直接补充获取(工兵铲虽有极低概率在山谷地图捡到,但属例外且概率极小),其来源主要依赖系统初始赠送、特定活动签到奖励或赛季手册达成目标获得。

M9军刀作为玩家注册进入游戏后默认获得的初始武器,其定位是新手友好型装备。它的优势在于零成本获取和即时可用性,确保了所有玩家在起步阶段都具备基本的近身自卫能力。其特点是各方面属性较为均衡,没有显著的性能短板或长处。这种均衡性使其成为初期探索或执行低风险物资搜集任务时可靠的保底装备,尤其适合资源匮乏的新手玩家或不打算在近战上投入过多战术权重的对局策略。

工兵铲则需要玩家通过参与游戏内活动签到积累天数才能获得,将其定位为一种需要一定时间投入的奖励武器。它的性能特点鲜明:牺牲了攻击速度,换取了更高的单次攻击伤害。这种高伤害特性使其在极少数需要依赖近战一击制敌的关键时刻更具威慑力,也更适合那些对自身走位和接近时机判断有信心的玩家。其较慢的攻击动作意味着使用者需要更精确地把握出手机会,避免在挥空或攻击间隔中被反击。

突击匕首和鼬鲨猎刀则代表了更高阶的获取门槛。突击匕首的获得途径是购买当季的进阶手册并投入大量时间将手册等级提升至要求的级别(如80级),属于付费结合深度参与的赛季终极奖励之一。鼬鲨猎刀的具体获取方式虽未在现有信息中详细展开,但作为与突击匕首并列的四种武器之一,其定位通常也指向稀有或高价值目标。这类武器的具体性能参数未被明确比较,但鉴于其获取难度,通常在设计上会被赋予独特的属性或视觉表现,其价值往往超越单纯的战斗实用性,可能兼具收藏或身份标识的意义。