攻打相邻城池需严格遵循地块连接规则,作战前必须确保己方领地与目标城池地块直接相邻。若缺乏连接路径,需通过拆旧铺新策略逐步推进,即占领新地块后拆除后方冗余地块以节省领地上限。若目标距离过远,可借助同盟成员领地作为中转,或通过外交协商获取通行权。营帐建设直接影响士气恢复和兵力补充,需在铺路完成后立即建造,确保部队士气维持在60以上以避免战斗力衰减。器械部队因行军速度慢,应提前1-2小时出发,避免延误总攻时机。

需派遣侦察兵探查守军兵种构成及防御设施。若敌方以骑兵为主力,则优先部署枪兵部队形成克制优势。同时需关注目标城池是否处于闭城免战状态,该状态下无法发起攻击。主力部队需配置高输出武将及战法,承担清除守军任务;器械部队则需选择器械适性达S级的武将,单支部队攻城值需达到400点以上。兵力配置需预留冗余,三级城池建议投入5-8支主力部队及相应器械部队。

作战阶段需严格遵循主力与器械协同原则。主力部队负责消灭守军,器械部队专注削减城墙耐久。二者需保持15秒行军时间差,确保同时抵达战场。主力部队应设置1-3次攻击频次以保存实力,器械部队则无次数限制但需跟随主力节奏。攻城期间需实时监控敌方在线状态:若目标玩家离线,器械可安全输出;若在线则需调整策略,将主力与器械同步驻留城下,利用时间差实现同步进攻。耐久度削减进度需动态评估,三级城池约需5-8支主力击溃守军,每支器械部队每5分钟可削减1500-2000点耐久。