宝物作为武将的核心装备,其获取依托于游戏内的工匠系统。玩家需通过每日8点在陈情界面随机刷新的工匠事件进行打造,不同工匠专精的宝物类型各异,委托后需等待24小时自然完成或消耗虎符加速。打造结果存在概率性,可能产出可进阶的精品宝物或无法提升的次品。精品宝物具备成长潜力,可通过消耗特定材料进阶为罕俦品质,最终提升至稀世品质,每次进阶不仅改变外观与名称,更显著增强属性加成。罕俦宝物需武将达到20级方可装备,稀世宝物则要求30级。

宝物培养的核心资源是强化与进阶材料,主要来源包含多途径:日常屯田三级及以上资源地必定产出强化材料;完成陈情中的探索事件概率获取材料与铜钱;赛季结算时根据占领州府数量或流浪军功勋兑换山铁、紫檀等稀有进阶材料;剿灭贼兵触发的流动商队可直接购买青铜、白橡木等基础材料及小叶紫檀等高级资源,商队类型影响商品库存。材料管理需注重优先级,铜币与木材等基础资源应通过市场交易及时置换缺口,联盟贡献可换取额外援助。

宝物的实战价值取决于词条属性与武将特性的契合度。词条类型涵盖坚忍(防御)、天资(谋略)、英勇(攻击)等方向,需针对武将定位定向强化。例如谋略型武将适配善谋天资词条,而物理输出将帅则依赖英勇猛进。稀有属性如元戎能触发追击战法额外目标,显著提升文鸯、王异等追击流武将的压制力。锻造时需预留材料多次尝试,失败后的词条刷新成功率会累积提升。

策略层面需建立长期规划:优先为核心输出武将(如王异、文鸯)打造专属宝物,利用元戎彤素等稀有词条质变队伍强度;资源有限时集中强化单件高阶宝物比分摊培养更有效;联盟协作可共享商队情报并置换冗余材料;赛季重置后宝物降级但词条保留,提前储备材料可快速恢复战力。通过系统化获取与定向培养,宝物将成为突破战力瓶颈的核心手段。