获取祖先记忆需要通过探索游戏世界、解决环境谜题、完成特定任务序列来实现。记忆作为连接过去与现核心元素,承载着游戏的历史背景,其收集过程是解锁新技能、服饰及道具的关键途径。玩家需在祖先曾活动过的特定区域进行搜寻,这些区域分布在游戏划分的多个领域中,如神秘森林、幽暗洞穴和辽阔草原等。每个区域都隐藏着独特的记忆片段,玩家必须通过细致的环境观察与环境互动来发现它们。

记忆碎片常以光点形式出现在场景的角落或视觉上不易察觉的位置。某些记忆需要完成特定的环境互动才能显现,例如激活场景中的机关装置或严格遵循特定路径移动。在圣岛等结构复杂的区域,记忆碎片的分布更具挑战性,可能隐藏在瀑布中间、浮岛的空洞结构或露天洞穴的缝隙中。探索时需要结合已解锁的角色能力,对地形进行多角度反复勘察。

祖先的记忆通常与场景中的谜题直接关联,这些谜题要求玩家运用已掌握的游戏机制进行创新性操作。常见形式包括按正确顺序触碰场景中的音符装置、观察并利用环境中的光影变化规律、或与多名玩家协作启动特殊机关。部分记忆需要引导先祖之光沿固定路线移动至终点,此过程要求玩家保持平稳移动,跳跃或飞行均会导致任务失败。在音乐家先祖等特殊任务中,还需通过演奏符合要求的特定旋律来唤醒记忆片段。对于旅行先祖,玩家需前往其所在位置点火并跟随黄色光芒轨迹行动,最终通过点击先祖动作完成记忆追溯。

游戏中的非玩家角色会提供记忆位置的直接指引。而复刻先祖的记忆获取存在时效性,玩家需在其停留的特定时间段内完成一系列指定任务序列。这类时间窗口通常持续有限天数,需及时关注游戏内信息。在墓土沉船图等机制复杂的区域,多人协作能显著提升探索效率和任务完成成功率。与先祖互动时,系统会触发引导光点,玩家需跟随光点完成多次目标触碰以逐步取回记忆。