攻城作战需严格遵循战术逻辑与战场规则。同等级对抗时,兵种克制关系直接影响战损比例,步兵对弓兵、骑兵对步兵存在天然优劣势,需针对性部署部队。统帅选择以攻城天赋为核心,优先提升源义经、曹操等具备破城技能的将领等级,同时确保主力部队兵种等级统一,避免低阶单位拉高整体承伤。战前侦查不可或缺,明确敌方驻防统帅组合、医院容量及联盟支援状态,规避高减伤配置目标。

主集结队由单一兵种构成,搭载攻城车单位强化破坏效率,副队则承担护航职责,拦截敌方散队并分担城墙伤害。领土控制是破局关键,必须通过旗子或要塞建立我方领土连接,才能对敌方关联建筑实施燃烧操作。针对活跃目标,可采用持续围点打击策略,迫使其开启和平护盾或迁离原位置,逐步瓦解防御体系。

攻城期间重伤士兵超过医院容量将直接死亡,需预先扩充医疗帐篷规模。钻石储备建议维持两千以上,用于紧急扑灭城墙火焰。战争狂热状态使进攻方短期内无法使用和平护盾,需防范敌方反扑。通过反复劫掠敌方采集队伍、破坏资源点持续消耗其战争潜力,待守方资源枯竭后再发动总攻。

遭遇驻防部队配合散队夹击时,优先清除带增益效果的辅助单位。若敌方依托联盟领土实施迁城战术,需派遣散队封锁关键路径阻断增援。埃及之战等特殊战役中的扩编增益状态可大幅提升破城效率,应作为战略进攻窗口。最终摧毁城池需将城墙耐久归零,触发系统强制迁移机制。