合理的布阵是影响战斗胜负的关键因素之一。布阵的核心在于根据武将的职业属性和技能特点进行站位分配,确保前排能有效吸收伤害,中后排能稳定输出或提供辅助。护卫和先锋类武将适合放在前排,统领和刺客适合中排,而谋士和辅助则更适合后排。需武将的固有位置属性不会因布阵调整而改变,因此必须结合其职业特性进行合理搭配。

若敌方有突进型刺客,可将具备自保能力的辅助或控制型武将置于后排中间位置,避免核心输出被快速击杀。面对高回复阵容时,则需配置具备封疗效果的武将或高爆发刺客,以压制敌方治疗能力。部分武将技能会针对特定位置(排或后排),因此需通过调整站位规避关键技能威胁,同时利用己方技能实现对敌方的精准打击。

羁绊效果和阵容光环也是布阵的重要考量因素。部分武将之间存在羁绊加成,激活后可显著提升整体战斗力,因此在满足基础站位需求的前提下,应尽量凑齐相关羁绊。阵容光环则能提供额外属性增益,例如增加前排血量或提升输出能力,需根据当前阵容需求选择最合适的光环效果。若资源有限,可优先培养核心武将的阶级,解锁关键技能以增强阵容容错率。

布阵并非一成不变,需根据实战表现动态调整。若前排承压过大,可尝试增加治疗或控制武将;若输出不足,则需优化中后排的爆发型武将配置。游戏中的养成资源可无损继承,因此玩家可灵活尝试不同阵容组合,通过反复实战测试找到最优解。需布阵的最终目的是实现攻守平衡,而非单纯追求极端配置,合理分配资源才能应对多变的战斗环境。