重振旗鼓是三国志战略版中一种特殊的解除俘虏状态机制,主要适用于天下争锋剧本。当玩家被俘虏且无法通过同盟救援或缴纳资源赎身时,可选择该功能。触发后,主城将转化为仅占1格土地的军砦状态,并自动迁回出生州的随机位置。此状态下城池耐久减半且失去九宫图、八卦阵等防御加成,同时周边不再刷新木牛流马等野外资源,但已占领的资源地与分城建筑仍会保留。
解除重振旗鼓的核心操作是重建主城。在军砦状态下占领11块连通的H型领地(无需消耗金珠),随后点击迁城即可恢复完整主城功能。首次从军砦迁城不触发冷却时间,但后续迁城需正常等待CD。重建过程需消耗各资源10万单位,且必须在出生州完成。若计划后续迁往其他州,需先完成主城重建再操作,需遵守常规迁城规则。
军砦状态存在72小时的重建冷却限制,期间需谨慎选择战略位置。由于军砦防御薄弱且无98效果,建议优先选择同盟势力范围内的安全区域重建。重建期间可保留原有同盟关系,但需注意被敌对势力持续骚扰的风险。若遭遇攻击,军砦被击飞后会保留土地所有权,但需重新选择地点执行迁城流程。
战术层面重振旗鼓会暂时失去资源产出加成(如造币厂效果),但可通过分城维持基础运作。在军砦阶段应优先保障资源平衡,避免因重建消耗导致发展停滞。迁城后及时修复城防设施,恢复九宫图等加成效能。该机制虽能快速脱困,但需权衡资源消耗与战略转移成本,建议作为被动突围的最后手段而非常规战术。最终恢复完整主城功能后,需重新规划防守体系。由于耐久上限减半的特性,建议优先升级城墙与警戒塔,并通过同盟要塞构建外围防线。