建立关系是游戏核心玩法之一,主要包括同袍、同盟、友好关系等多种形式。同袍关系需要在陈仓剧本中通过同盟系统实现,玩家需先加入或创建同盟,与成员共同作战或完成任务提升好感度后解锁联合技能。友好同盟则需要双方盟主或外交官通过外交界面双向设置,经对方同意后6小时生效,期间部队相遇不会战斗且可互相驻守,但需注意120小时内无法发起新的友好申请。
建立同盟是国家创建的前提条件,需满足30级同盟等级并占领至少一座郡城。立国后可将同盟官职转化为国家官职,保护郡城范围内的领地不受敌对势力连地侵犯。建议提前组建核心管理团队,明确分工及定居州策略,外交能力是保障同盟长期发展的关键。S3赛季后军屯建筑的开启能进一步增强同盟资源协同能力。
个人与武将的关系通过战法搭配和兵种适性体现。合理利用S级兵种适性(120%属性加成)与兵种克制链(骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑)可提升部队协同作战效率。部分武将存在特殊缘分组合,如江东虎臣(周瑜、黄盖、甘宁)能触发群体属性加成,这类隐性关系需通过战报分析逐步掌握。
资源关系管理是维系各类关系的基础。建立分城需占领6级地及周边11格土地,配合工坊、造币厂等高级建筑提升资源产量。开荒阶段应优先保障粮食、木材等基础资源供给,避免因资源短缺导致同盟成员活跃度下降。军屯系统在S3赛季后可为同盟提供额外资源增益,但需注意建筑分配比例为6造币厂:1工坊:3虎帐的优化方案。
当同盟与其他势力关系紧张时,可通过资源分配协商或签订互不侵犯协议缓和矛盾。北定中原剧本中的同盟计策系统能显著增强外交操作效果,但需注意敌对状态下俘虏领地的连地限制。流浪军机制要求玩家在遭遇翻地时提前放弃地块以阻断资源获取,这属于特殊对抗关系的处理技巧。