打野英雄的出装需要根据英雄特性、局势发展和敌方阵容灵活调整。核心思路是通过合理的装备搭配,最大化英雄的发育效率、输出能力或生存能力。通常以打野刀为起点,优先选择适合英雄属性的二级打野刀,例如物理系英雄选择贪婪之噬,法术系选择符文大剑,而坦克型则倾向巨人之握。初期需注重刷野速度与支援能力的平衡,鞋子选择上抵抗之靴或疾步之靴较为通用,前者应对控制较多的阵容,后者提升游走效率。
刺客型打野如阿轲、兰陵王通常以暗影战斧和无尽战刃为核心,兼顾穿透与爆发;战士型如铠、赵云则需补充冰痕之握或反伤刺甲,平衡输出与坦度。对于依赖技能的英雄,冷却缩减属性尤为重要,可通过暗影战斧和宗师之力实现。若敌方坦度较高,中期需补碎星锤或破甲弓提升穿透,避免输出乏力。控龙和反野的节奏也会影响装备合成顺序,顺风可提前升级三级打野刀,逆风则优先保命装。
刺客需强化收割能力,破军和名刀的组合是常见选择;战士或半肉打野则可补充魔女斗篷、不祥征兆等防御装,确保进场存活率。对于持续输出型英雄如裴擒虎,末世和宗师之力的搭配能提升普攻收益。经济溢出时可替换鞋子为复活甲或辉月,但需注意保命装的冷却时间。部分英雄如雅典娜可舍弃泣血之刃,通过铭文吸血直接堆叠暴击装,但需依赖熟练的走位和节奏掌控。
物理打野通用百穿铭文(异变、鹰眼、狩猎),暴击流则选择无双搭配夺萃;法术打野需梦魇与心眼提供穿透,调和增强续航。铭文属性可弥补装备短板,例如夺萃替代吸血刀节省装备栏,狩猎提升攻速和移速优化手感。实际对局中还需观察敌方出装,例如对手提前做法抗时,虚无法杖的优先级需提高。