开局主公的选择直接影响前期发展节奏。四种主公类型分别为明主、贤主、英主和霸主,通过回答老者的初始问题决定最终类型。贤主奖励50000铜币和速度+6的灵宝经,铜币可立即用于招募武将或转化战法点,灵宝经则提升中期作战先手优势;英主提供1300战法点和智力+6的智君子鉴,适合快速强化战法体系;明主获得武力+4的三丈矛和统率+6的龙子镜,偏向物理系武将培养;霸主则配备速度+4的大宛马和武力+6的服方尊,侧重冲锋型阵容构建。
从实用性分析,贤主是综合优先级最高的选择。铜币在游戏初期可用于开启建设队列、招募武将及转化战法点,直接影响开荒效率。而速度属性在中后期PVP中决定出手顺序,灵宝经的+6速度加成能有效提升核心武将的战术主动性。英主虽提供战法点支持,但战法点可通过铜币转化获取,其优势随游戏进程逐渐弱化;明主与霸主的装备需武将达到20级方可穿戴,前期收益滞后,仅推荐特定阵容路线玩家选用。
选择贤主的答题路线需遵循特定答案组合,如33213或33122等固定序列。若未达成理想结果,可通过界面重选功能重置问答。初始问答的答案排列存在多种变体,但核心逻辑围绕仁义民生类选项展开,与霸主所需的征伐武力类选项形成对立。答题后系统会显示预览奖励,建议确认无误后再进入游戏。
若计划以骑兵速攻或弓兵发育为主,贤主的铜币与速度装备能显著加速资源积累和战场控制;偏好盾兵或枪兵体系则可考虑明主的防御加成。所有主公类型均无绝对强弱之分,但贤主的即时资源收益与泛用性适配大多数开荒策略,尤其适合无固定阵容倾向的玩家。