暴击流出装的核心思路是通过叠加暴击率与攻速,将英雄的普通攻击伤害最大化。嬴政、孙膑、艾琳等英雄均可通过特定装备组合实现高爆发平A输出。以嬴政为例,急速战靴提供基础攻速,闪电匕首与无尽战刃分别提升暴击率和暴击效果,宗师之力则利用技能衔接强化普攻伤害,影刃进一步优化攻速循环,最后补破军或破晓针对敌方防御属性。这类出装需依赖铭文补充暴击效果,通常搭配无双、祸源等红色铭文。
法术类英雄的平A暴击流需特殊处理。艾琳作为AP射手,需将法术攻击转化为暴击率,其核心装备为金色圣剑和巫术法杖,前者提供攻速与法术强化,后者增强技能后的普攻伤害。影刃与博学者之怒分别补充暴击与法强,形成攻守兼备的混合输出。法术暴击仅对附带法伤的普攻生效,与物理暴击机制存在差异,因此出装需严格匹配英雄特性。
物理射手如鲁班七号、黄忠的暴击流更侧重持续输出。急速战靴搭配无尽战刃构成基础框架,影刃与破晓解决攻速与护甲穿透需求,末世或泣血之刃提供续航。黄忠可在大招期间通过逐日之弓扩大攻击范围,而鲁班则依赖扫射被动快速叠满暴击伤害。此类出装需注重站位与生存,后期可将鞋子替换为复活甲或名刀司命。
亚瑟采用黑切与宗师之力组合,配合极寒风暴减少技能冷却,实现频繁沉默与普攻穿插;孙悟空则依赖无尽战刃与碎星锤,通过技能后的强化普攻触发高额暴击。这类出装需平衡坦度与输出,通常需队友配合创造输出环境。