建造要塞中转点需满足名望值4000的基础条件,之后每增加500名望可多拥有一个要塞。建造需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及5个政令,选择已占领土地点击筑城选项,在界面中选择要塞类型并命名,等待4小时30分钟即可完成建造。要塞的核心价值在于缩短行军距离,作为远程作战的中转站支持部队快速调动,同时提供野外征兵功能以增强持续作战能力。
建造前需规划战略位置,优先选择距离目标区域较近且周边地块密集的已占领土地。要塞不宜紧邻主城建造,否则无法发挥中转效能。通过大地图筛选功能可快速定位适合建造的空地,同时需评估周边敌对势力活动频率,避免建造期间遭受攻击导致资源损失。建造过程中不可使用玉符加速,且一旦放弃或被攻击则建造失败,资源不返还。
要塞建成后可通过调动功能实现高效中转。从主城或分城调动部队至要塞仅需普通行军时间的三分之一,大幅提升远程作战效率。需注意频繁调动会消耗武将体力,建议配合主力部队的作战节奏规划中转次数。中转点的另一个重要功能是野外征兵,可为前线部队快速补充兵力,但需提前储备足够的预备兵资源。
对于同盟集体作战,中转要塞可作为资源调配枢纽与军事集结地。多名成员共建要塞群能形成战略走廊,实现资源的安全运输与快速支援。攻打野外要塞时需准备至少4000兵力的主力部队和2000兵力的补刀队,同时配备攻城值高的拆迁队伍。每次攻击会触发600兵力的临时守卫,因此需确保拆迁队保持稳定输出能力。要塞的日常维护包括及时补充守军与升级防御设施。二级要塞可驻守两支队伍,显著提升防御能力。在资源紧张时,可暂时放弃次要方向的要塞以集中政令,但需注意放弃操作需等待1小时生效且不返还建造资源。合理轮换使用多个要塞能够平衡资源消耗与战略需求,形成动态防御网络。