隐身技能主要分为求生者和监管者两大阵营的几种类型。咱们先说说求生者这边,魔术师的魔术棒可以制造幻象并隐匿自己数秒,而冒险家使用格列佛游记后能缩小身体实现视觉上的隐身。监管者阵营中,杰克拥有雾隐技能进入隐身状态,梦之女巫本体则天生不可见,红蝶的刹那生灭也能实现快速位移的类隐身效果。这些隐身机制各有特色,有的偏重视觉欺骗,有的强调战术突袭,为游戏增添了丰富的策略维度。
咱们详细聊聊杰克这个经典监管者的雾隐技能吧。虽然杰克在隐身状态下求生者无法直接看到他的模型,但细心的小伙伴还是能通过监管者特有的红光和若隐若现的轮廓来判断位置。这个技能配合雾刃使用效果更佳,在雾区内隐身冷却时间会大幅缩减。杰克在攻击时会自动解除隐身状态,所以把握出手时机特别重要。
说到求生者的隐身手段,冒险家的缩小术可真是个有趣的设定。使用游记后小伙伴会变成迷你体型,虽然交互能力受限,但在草丛或复杂地形里几乎与环境融为一体。而魔术师的魔术棒就更讲究操作技巧了,制造幻象的同时本体会短暂消失,这个空档期可以用来转移或迷惑监管者。记得这些隐身效果都有时间限制,过度依赖可能会适得其反哦。
最后要提的是游戏里那些特殊的隐身机制。比如疯人院地图的柜子、里奥回忆的雪堆这些特殊点位,蹲下后也能达到类似隐身的效果。虽然不算正式技能,但熟悉地图的小伙伴都知道合理利用地形也是重要的生存技巧。