打完要塞后能获得不少实用的好处,比如视野扩大、部队调动加速、士气恢复等。要塞相当于一个临时基地,占领后可以快速补充兵力,还能作为前线作战的跳板,让行军效率大幅提升。最重要的是,要塞能提供两个格子的视野,方便咱们提前发现敌人的动向,避免被偷袭。
要塞的另一个核心作用是恢复伤兵和士气。部队进入要塞后,伤兵会立刻痊愈,士气也能瞬间回满,这样就不用担心长途行军后战斗力下降的问题。而且调动部队到要塞时,移动速度会提升100%,还不消耗士气,特别适合远距离作战或紧急支援盟友。如果咱们在攻城或打高级地时需要一个临时停靠点,要塞就是最佳选择。
打要塞需要提前做好准备,主力部队最好能达到能打五级地的水平,兵力建议在6000以上。另外记得带一队高等级器械兵,因为打完守军后还得拆城墙耐久,光靠主力会特别慢。器械兵能大幅缩短占领时间,减少被敌人干扰的风险。要塞守军通常有两队各9000兵力的队伍,每半小时刷新一次,所以最好速战速决。
占领要塞后,咱们还能用它来征兵,虽然会多花点铜币,但不用回主城就能补兵,非常省时间。要塞的功能和五级营地差不多,但建造成本低得多,性价比超高。尤其是中后期大规模作战时,多个要塞能形成一条高效的补给线,让部队始终保持最佳状态。