进攻时的军队克制是决定胜负的关键因素。掌握兵种克制、武将搭配、战法选择和地形利用,能让你在战场上占据主动。游戏中有五大兵种,骑兵、盾兵、弓兵、枪兵和器械兵。骑兵克制盾兵和器械,盾兵克制弓兵和器械,弓兵克制枪兵和器械,枪兵克制骑兵和器械,器械被所有兵种克制但攻城能力强。克制关系能带来约15%的伤害加成,同时降低敌方15%的伤害。进攻前务必侦察敌方兵种,选择克制的兵种出战。
武将的兵种适性(S/A/B/C)直接影响部队属性,S级适性提升120%属性,A级100%,B级85%,C级70%。优先选择高适性武将,并搭配针对性战法。面对高防御的盾兵,可选用带有火攻或破防战法的武将。战法选择上,注意叠加增益效果或削弱敌方防御,比如夺魂挟魄能降低敌方属性,当锋摧决可禁用指挥战法。
地形会直接影响行军速度和战斗效果。山地适合枪兵,平原适合骑兵,水域适合弓兵。在特定地形中,对应兵种能获得额外加成。士气则决定部队的战斗力,高士气提升伤害,低士气会大幅削弱输出。进攻时尽量选择士气高的路线,避免长途跋涉导致士气低落。攻城不是单打独斗,需要联盟成员协同作战。器械兵是攻城核心,但极其脆弱,需用主力部队保护。进攻前可先用斯巴达(低兵力部队)探路,确认敌方守军兵种和阵容,再派主力克制。