影之刃3中的断罪是一种特殊的PVP玩法,玩家需要在地图中寻找并挑战其他玩家留下的罪体镜像。这些罪体是系统根据玩家数据生成的AI对手,拥有与原玩家相似的属性和技能配置。断罪玩法分为主线地图的固定罪体和罪恶裂隙中的随机罪体两种类型,每天可获取的积分上限为210分。成功击败罪体后可以获得刻印、罪业装备等奖励,同时提升自己在排行榜上的名次。
断罪玩法的核心机制在于罪体的生成与挑战。主线地图每天会刷新三个固定罪体,每个罪体有两个难度等级,击败后分别获得10分和20分。罪恶裂隙中则会出现四个随机罪体,每个击败后获得10分。罪体战斗采用伪PVP形式,无论胜负角色的血量和护甲都会自动回满。这种设计降低了挑战的惩罚性,鼓励玩家多次尝试。罪体战斗的关键在于快速输出,因为双方属性相同,先手优势往往能决定胜负。
断罪玩法有特殊的要求。由于罪体继承玩家的属性,建议准备一套专门用于生成罪体的白板装备,降低被其他玩家挑战的概率。心法选择上,具有控制效果的永夜无边、堕落神医等较为实用,能在战斗中创造输出机会。罪业装备的吞噬升级系统也是提升战力的重要途径,可以通过断罪玩法获取进化材料。合理利用这些系统能够有效提高断罪挑战的成功率。
例如可以通过卡时间的方式增加每日积分获取量,在榜单结算后挑战主线罪体可以获得额外积分。在地图中挂机可以避免罪体被刷新,但需要保持在线状态。断罪积分存在隐藏的小数点机制,同分情况下排名可能随机变化。