在游戏中想要打架有优势,选择合适的兵种是关键。骑兵、枪兵、盾兵、弓兵和器械各有特点,骑兵速度快适合突袭,枪兵克制骑兵但怕弓兵,盾兵防御高但移动慢,弓兵输出强但被盾兵克制,器械攻城厉害但打架弱势。咱们要根据对手的阵容来灵活调整,比如看到对面骑兵多就上枪兵,遇到弓兵队可以派盾兵去扛伤害。
打架时除了看兵种克制,还要注意武将的适性和战法搭配。有的武将虽然兵种适性不高,但带上特定战法也能发挥不错的效果。比如盾兵武将带上减伤和治疗战法,能扛更久;弓兵武将搭配高爆发战法,可以在后排打出成吨伤害。咱们平时可以多留意武将的兵种适性,优先培养S级适性的武将,这样打架时更有优势。
士气高的队伍属性会提升,打架更猛;士气低的队伍连输出都可能打不出来。咱们可以优先找那些士气低的对手打,或者利用行军、驻守等方式保持自己的士气。如果看到对面士气不高,哪怕兵种被小克也能尝试打一打,毕竟属性差距能弥补克制关系。
打架不是无脑冲,要学会观察战场形势。比如对面有驻守队伍时,可以先派斯巴达(低兵力队伍)去试探,摸清对手的兵种和阵容再上主力。遇到高级地或者箭塔时,记得用器械队伍去拆,避免主力白白损耗兵力。平时多和盟友配合,集火攻打关键目标,这样才能在战场上打出更好的效果。