强攻作为游戏中常用的A级战法,核心价值在于45%概率触发连击效果,让武将在同一回合内进行两次普通攻击。这个机制特别适合搭配那些需要在普攻后触发的突击战法,比如一骑当千、百骑劫营这类强力输出技能。当连击状态触发时,不仅能打出双倍普攻伤害,还能让突击战法多一次触发机会,整体输出能力直接翻倍。
最适合携带强攻的武将类型主要有三类:自带突击战法的武将、普攻有特殊效果的武将,以及依赖连击打爆发的输出型武将。比如那些每回合稳定普攻两次的武将,配合强攻就有机会实现一回合四次攻击的恐怖输出。在选择搭配时要注意,突击战法的伤害系数虽然普遍不高,但在连击加持下实际效果会提升1.45倍左右,这个增幅相当可观。
在具体战法选择上,优先考虑那些附带特殊效果的突击技能。有些突击战法不仅能造成伤害,还能附加混乱、减防等强力debuff,这类技能和强攻搭配会产生1+1>2的效果。另外也要注意战法之间的冲突问题,比如同类型的增益状态不会叠加,所以要避免选择效果重复的突击战法。合理的搭配思路是选择一个输出型突击战法搭配一个功能型突击战法。
实际战斗中要注意强攻的局限性,这个战法最怕遇到缴械和控制效果。如果对手带了缴械类技能,会让依赖普攻的强攻组合完全失效。所以在阵容搭配时最好准备一些解控或免控的手段来保护核心输出。另外强攻虽然爆发高但稳定性一般,建议把它作为副输出手段,而不是唯一的胜负关键。