骑士作为初始角色,其武器选择需兼顾攻防平衡与技能适配性。近战武器是骑士的核心装备,光剑系列凭借快速攻击节奏和子弹格挡能力成为首选,尤其光剑蓝与光剑紫在合成后具备更高暴击率与范围优势。骑士技能开启期间免疫伤害的特性,使得高爆发武器能最大化输出窗口,但需注意蓝耗控制以避免空窗期被动。
远程武器中,雪狐玫瑰金通过合成获得的三连发机制与均衡属性,成为适配骑士二技能多持特性的优选。突击步枪类武器凭借稳定输出和适中蓝耗,在清图效率与BOSS战中表现可靠。需避免选择榴弹发射器等高蓝耗武器,骑士的能量上限较低,频繁使用会导致输出中断。武器配件优先选择增加暴击率或攻击速度的组件,与骑士的爆发节奏高度契合。
特殊类武器如雷剑和寒光月华剑虽具备控制与范围优势,但存在真空期过长的缺陷,需搭配冷却缩减天赋弥补。天堂之拳作为顶级红武,其弹射特性与骑士技能的无敌帧形成完美配合,但获取难度较高。电弧手里剑在散弹增多天赋加持下可形成弹幕压制,但需注意其下限波动较大的特性。
天赋选择方面,子弹反弹与近战范围扩大是骑士的必选项,前者提升远程武器清图效率,后者强化近战安全距离。暴击穿透与攻速提升能优化雪狐系列等武器的实战表现。防御类天赋如护盾增强的优先级较低,骑士技能已提供足够生存保障。需根据武器类型调整天赋组合,例如激光武器需搭配激光加粗。
武器切换策略上,推荐采用主手近战副手远程的配置,利用光剑格挡弹幕的同时保持输出压力。面对BOSS时可切换双远程武器全力输出,但需预留技能冷却时间应对危险阶段。多持玩法虽能提升瞬间爆发,但会大幅增加操作复杂度,非极限流派不建议采用。最终武器选择应建立在实战手感与关卡适配度的综合考量上。