掌握这一能力需要结合游戏机制理解、实战观察、心理博弈和资源管理。替身术的基础冷却时间为15秒,受秘卷或忍者特性影响可能变化。通过屏幕上方倒计时或技能CD间接推算替身时间是最基础的方法。对手替身时记录当前对战时间(如剩余45秒),减去15秒可预判其下次替身将在剩余30秒时可用。部分忍者技能后摇较长(如百豪樱一技能),可利用这类动作的固定时长作为计时参考。
替身释放时机与对手的通灵兽、秘卷持有状态强相关。若对手保留通灵兽蛤蟆吉或秘卷雷电击,大概率会在替身后立即使用以反制进攻。通过多次交锋记录对手习惯,例如部分玩家倾向于替身后Y轴位移或反向释放技能。需注意高段位玩家会刻意隐藏行为规律,需动态调整预判策略。
当己方先手连招时,可在对手替身冷却结束前1-2秒主动停止攻击,诱导其提前替身。若对手未响应,则继续压制;若替身,可立即用抓取技能或无敌帧技能反制。关键点在于保持自身节奏,避免因过度预判导致输出损失。无把握时可选择保守走位,利用Y轴拉开距离。
将替身预判与通灵兽、奥义点管理结合。例如对手替身后,使用猿魔等瞬发通灵覆盖其无敌帧;或保留奥义点在其替身瞬间释放全屏大招(如须佐能乎佐助)。需注意部分忍者(如秽土柱间)拥有格挡技能,可抵消替身后的反打。建议在训练场针对不同忍者特性进行专项练习。