六道轮回是地府门派的核心技能,主要作用是降低敌方物理防御,提升队友的输出效率。它的降防效果由基础降防和防御加成两部分组成,具体公式为:(敌方防御/22×0.1%)+8%。这意味着基础降防为8%,敌方每增加22点防御,降防比例提升0.1%。实战中,六道轮回的降防比例通常在17%-25%之间,具体数值受敌方防御和我方攻法修炼影响。
六道轮回的降防效果对团队输出提升显著,尤其在面对高防御目标时更为明显。测试当敌方防御超过2000时,降防比例可能突破25%。需未破防时的伤害固定为攻击力的10%,因此搭配高攻击队友能最大化收益。技能效果不受敌方防御力波动影响,但受我方攻法修炼等级加成,修炼越高降防效果越强。
地府玩家在使用六道轮回时需注意技能优先级和时机。该技能适合在物理输出门派出手前释放,比如大唐官府、狮驼岭等。由于降防效果持续2回合,合理规划技能顺序能避免浪费。部分玩家认为六道轮回的降防效果存在上限,但实测证明,随着敌方防御提升,降防比例会持续增加,尤其在PVE高难度副本中表现突出。
六道轮回的实战价值还体现在阵容搭配上。地府与高爆发物理门派组合时,能快速突破敌方防御体系。部分玩家偏好搭配幽冥鬼眼或尸腐毒等技能,形成控场+输出的复合战术。虽然六道轮回不直接提升固定伤害,但通过降低防御间接提高了全队的物理输出效率,这种团队增益效果在持久战中尤为关键。