火炮可是个相当给力的装备,咱们这就来好好唠唠它的属性。疾射火炮能给亲们提供25%暴击几率、35%攻击速度和5%移动速度加成,最特别的是它的充能机制,移动和攻击会叠满能量,充能后下一次攻击能造成50-120点额外魔法伤害,并且攻击距离还能提升150点(近战英雄是50点)。这充能速度还能再快25%,能更频繁打出强力一击。
作为物理系英雄的核心装备,火炮最吸引人的就是那超远距离的先手优势。想象下,当别人还没摸到亲们的时候,咱们就能先手点到他,这份安全感可太重要啦。暴击和攻速的提升让输出更加流畅,而移速加成则让走位更加灵活。特别要提的是,这件装备和那些依赖普攻的射手简直是绝配,比如小炮、女警这些英雄出了火炮后,整个输出节奏都会变得非常舒服。
火炮的合成路线也挺亲民,用两把反曲之弓就能合出来。虽然价格要2800金币,但考虑到它给攻击距离和爆发带来的质变,这钱花得绝对值得。注意要合理利用充能机制,在团战前保持能量充盈状态,这样才能在关键时刻打出最大化的爆发伤害。这件装备特别适合用来拉扯战斗,配合队友的控制技能,能在安全距离外就把对面点得生活不能自理。
要记住火炮的充能攻击是可以储存的,不用急着打出去。在推塔或者消耗时,留着这发加强普攻往往能创造意想不到的机会。当然也要注意走位,毕竟射程优势再大,如果被突脸英雄近身还是会很危险的。这件装备特别适合那些喜欢风筝战术的玩家,掌握好距离感的话,完全可以把对手玩弄于股掌之间呢。